media: Always use GL with gstreamer
authorMatthias Clasen <mclasen@redhat.com>
Wed, 17 Mar 2021 20:26:40 +0000 (16:26 -0400)
committerMatthias Clasen <mclasen@redhat.com>
Wed, 17 Mar 2021 20:28:12 +0000 (16:28 -0400)
As long as we can create a GL context, pass one to
gstreamer. This at least gets us GL textures with
the ngl renderer, the previous code was arbitrarily
refusing that.

modules/media/gtkgstpaintable.c

index 5bd789c1f3d947eec2108c83f2e59371038b6baa..ab837382b8771b1aefa8842c7bfdca18fdd138ee 100644 (file)
@@ -192,20 +192,10 @@ gtk_gst_paintable_realize (GtkGstPaintable *self,
                            GdkSurface      *surface)
 {
   GError *error = NULL;
-  GtkNative *native;
-  GskRenderer *renderer;
 
   if (self->context)
     return;
 
-  native = gtk_native_get_for_surface (surface);
-  renderer = gtk_native_get_renderer (native);
-  if (!GSK_IS_GL_RENDERER (renderer))
-    {
-      GST_INFO ("not using GL with a %s renderer\n", G_OBJECT_TYPE_NAME (renderer));
-      return;
-    }
-
   self->context = gdk_surface_create_gl_context (surface, &error);
   if (self->context == NULL)
     {